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Antes o Después

Los derechos de las mujeres no son un juego. ¡Esto sí!

Por qué existe esto

Soy Paula, y aunque soy profesional del marketing y de la comunicación cultural, tengo una trayectoria anterior imprescindible para entender este miniproyecto: durante muchos años trabajé como monitora de ocio y tiempo libre educativo, y a raíz del Postgrado de Especialista en la Aplicación de la Perspectiva de Género en las Industrias Culturales de la Universidad Complutense (¡y de ser madre!) empecé a formarme en serio en igualdad de género y coeducación, especialmente en su aplicación con infancia y juventud.

Antes o Después nació como trabajo final del Curso de Especialista en Igualdad y Prevención de la Violencia de Género impartido por la Escuela de Ocio y Tiempo Libre "Carlos García de Guadiana" de la Dirección General de Juventud del Gobierno de Cantabria.

Probablemente tampoco habría surgido sin el Curso de Formación en Igualdad de Género y Coeducación organizado por la Asociación Ser Joven y la Escuela de Animación Juvenil y Tiempo Libre "Ser Joven", en el que jugamos a una versión parecida en su jornada de clausura, ni sin el Programa de Postgrado en Igualdad y Coeducación Práctica en el Aula y en la Familia de la UNED. Y sin Adalab, obviamente, esto serían un montón de cartas plastificadas en lugar de una web.

El juego que entregué a contrarreloj como un ejercicio académico me dio pena que no tuviera más alcance, vi fácil adaptarlo a una versión digital, y unos meses después he conseguido sacar el tiempo para que puedas estar viéndolo.

Antes o Después tiene una doble lectura deliberada.

Por un lado, describe la mecánica principal: ordenar en una línea temporal distintos hitos, avances y personajes relacionados con la igualdad de género, invitando a pensar qué ocurrió antes y qué ocurrió después en la historia de los derechos de las mujeres.

Por otro, encierra un mensaje de fondo: la igualdad de género será real antes o después. El progreso puede ser lento, desigual, y a veces retrocede, pero es posible si existe compromiso, memoria y acción colectiva.

El nombre resume la finalidad del juego: promover una comprensión crítica y esperanzadora de cómo han evolucionado los derechos humanos, recordando que cada avance tiene una historia y que cada generación puede contribuir al siguiente paso.

Al principio trabajé sobre una versión ampliada de We Can Play, más completa, con mujeres más diversas, con colectivos además de nombres propios. Pero cuanto más avanzaba, más incómoda me sentía con el enfoque.

El problema era presentar a las figuras femeninas como casos aislados: sin explicar por qué fueron excepcionales en su contexto histórico, sin mostrar los obstáculos estructurales que las rodeaban, leyes, educación, roles de género, violencias. Un juego centrado únicamente en biografías corre el riesgo de transmitir que la igualdad avanza porque unas pocas mujeres lucharon mucho o lograron hitos excepcionales. Y eso no es lo que quería contar.

La desigualdad no es un techo de cristal roto por algunas: es un fenómeno estructural, histórico y colectivo. Quería un juego que animara a descubrir y debatir sobre procesos, no solo sobre personas.

Por eso Antes o Después mantiene a las figuras femeninas relevantes, son imprescindibles, pero las enmarca junto a leyes, movimientos sociales, avances en salud, logros deportivos, referentes culturales y científicos. El conjunto cuenta una historia más honesta: la de cómo las sociedades cambian, a qué ritmo, con qué resistencias, y gracias a quiénes.

Antes o Después es gratuito, sin publicidad y de acceso libre porque ojalá todos los recursos educativos sobre igualdad pudieran serlo. Está pensado para docentes, profesionales de la educación, la formación, la dinamización y cualquier persona que quiera abrir una conversación sobre derechos con un grupo en torno a una actividad lúdica.

Si lo usas, me encantaría saberlo. Puedes escribirme desde la página de contacto.

Sé que este juego podría crecer e iterar en muchas direcciones: una plataforma para crear tus propios juegos de línea del tiempo sobre cualquier tema, una web con retos diarios o efemérides del calendario feminista, un modo multijugador para retar a otras personas, versiones temáticas para otras luchas de derechos humanos, o incluso una app descargable para usar sin conexión en el aula. Pero la realidad es que, aparte de un par de mejoras ya decididas, es probable que no lo toque mucho más por falta de tiempo.

Si tú tienes ese tiempo que a mí me falta, siempre podemos hablar.